Plan détaillé

  • 1. L’IA (générative) surclasse notre technique et productivité
    • 1.1. Contexte et état des lieux
      • 1.1.1. Historique
      • 1.1.2. Dernières évolutions majeures et synthèse de son fonctionnement
    • 1.2. Impact sur le domaine professionnel du graphisme
      • 1.2.1. Présentation de la structure d’une agence et disparition de certains postes
    • Transition : Impact concret certainement plus nuancé

  • 2. Aborder cette technologie comme un outil, une assistance
    • 2.1. Adaptation et changement des rôles (prendre le pas, adopter l’ia, ne pas la craindre)
    • 2.3. Hypothèse de nouveaux métiers
    • 2.2. L’IA comme outil créatif
      • 2.2.1. Une source d’inspiration (aspect créatif)
      • 2.2.2. Un outil à la conception technique au service de l’humain (aspect exécutif)
    • Transition : Ces technologies étant en plein essor, de nouvelles évolutions et progrès vont continuer à apparaitre. Doit on se sentir menacé du futur plus lointain encore ? Existe t il une part du métier de graphiste qui ne sera jamais remplaçable ?

  • 3. Que reste il au graphiste ?
    • 3.1. L’IA ne pourra pas obtenir la sensibilité propre à L’Homme
      • 3.1.1. Émotions, sens critique, goûts personnels lui étant certainement inatteignable.
      • 3.1.2. Se contente d’assembler des sources “sans réflexion” (détails fonctionnement) → limite le champ créatif si elle devait agir en autonomie
    • 3.2. L’IA conserve encore pour l’instant une essence créative naïve et limitée
      • 3.2.1. Manque de finesse dans les réponses, (les fails célèbres, racisme de l’IA, les mains, le mouvement, le classicisme des images produites…) répétitivités et redondance des images assemblées, limitation du prompt (plus complexe d’atteindre un rendu précis avec seulement du texte) (?)
      • 3.2.2. IA est un type particulier d’intelligence, mais à besoin d’une autre intelligence pour créer